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等距插画(Isometric Illustration)是一种基于特定透视法则的视觉表现形式,能在二维平面上模拟出三维视觉效果。设计师Ana Pérez Lóp...
2025-06-26
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《电子游戏软件》是中国第一本正式出版的电子游戏类专业杂志,于1994年6月正式创刊,其前身为1993年试刊的《GAME集中营》。 该杂志由中国科学技术协会主管,...
2025-10-11
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Skillshare - Animation Principles In Motion Design Secrets of Great Motion Graph...
2025-10-03
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您准备好将您的动态图形技能提升到一个新的水平了吗?本课程专为经验丰富的 After Effects 用户设计,他们希望使用专业技术创建高级、复杂且视觉效果惊人的...
2025-06-17
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这是一门引领您进入3D艺术与设计领域的在线课程,您将有机会深入了解知名3D艺术家和设计师Mario Domingos的创作理念与实践方法。在整个学习过程中,Ma...
2025-09-05
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本课程以项目为基础,将指导您完成 NUKE 中项目的基本知识,从基础到高级技术。 课程毫无保留地提供真实、原始的幕后视角,让您了解 Nuke 合成的实际情况,捕...
2025-06-17
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本教程体系聚焦动态图形设计基础原理,涵盖运动图形生成的核心技术模块。通过系统化解析图形驱动逻辑、关键帧插值技术及物理动效规律,为学习者构建运动设计的结构化认知框...
2025-07-01
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Udemy - Maxon Cinema 4D From Basics to Advanced 3D Animation 课程将带您从零基础逐步掌握 Cinem...
2025-08-18
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《GAME集中营》试刊号于1993年8月首次亮相,是中国大陆电子游戏杂志发展历程中的重要起点。 作为后来《电子游戏软件》的雏形,这两期试刊在正式刊号获批前推出,...
2025-10-09
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Dreamy Cloudy Worlds in Cinema4D & Octane Render 课程将指导您学习如何在Cinema 4D中借助Octa...
2025-09-11
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