Nuke的摄像机跟踪技术体系包含完整的解决方案。本部分将系统解析摄像机跟踪器节点(Camera Tracker)的核心参数配置逻辑,涵盖特征点采样密度、运动模糊补偿算法、坐标系匹配阈值等关键参数的调节原理与应用场景,为精准反求摄影机运动轨迹奠定技术基础。
摄像机投影(Camera Projection)作为数字绘景师(Matte Painter)的核心技能,其技术本质在于将二维图像基于三维空间摄影机运动数据进行几何映射。
Camera Tracking and Advanced Projections in Nuke 课程通过讲解计算实拍素材的摄影机运动轨迹,将单帧画面投影至三维几何体(3D Geo)表面,构建具有透视连续性的动态贴图层。在实拍素材的后期整合中,通常直接采用现场拍摄时的物理摄影机轨迹数据作为投影矩阵基准。
此项技术在实景合成制作流程中具有核心应用价值。当存在实拍素材底版时,可直接调用其摄影机轨迹作为投影基准摄影机(Projection Camera),确保虚拟投影元素与实拍画面在透视关系、镜头畸变及运动匹配等维度的物理一致性。通过精确控制投影摄影机的焦平面、光圈畸变参数与运动轨迹曲线,能够实现照片级真实感的场景延展与背景替换。
教程信息
课程领域:Nuke
总时长:1小时05分33秒
语言:英语
字幕:无
文件格式:.mp4
素材文件:有
资源大小:1.78 GB
内容截图
下载说明
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