Autodesk 3ds Max 是专业三维内容创作解决方案,提供工业级建模、渲染及动画生产管线。其核心架构支持构建高度复杂的三维场景系统与精密机械设计可视化,通过模块化扩展实现项目规模的弹性拓展。
该平台搭载多边形建模与程序化生成工具集,支持物理准确的环境地形构建及植被生态系统模拟。集成PBR材质编辑器与节点式着色器系统,实现高精度道具材质创作。通过非破坏性渲染工作流与交互式渲染视图,提供从概念迭代到影院级输出的全流程控制能力。
软件特性
OpenPBR标准材质系统
3ds Max 2026 采用OpenPBR作为默认物理渲染材质,实现符合ACES标准的能量守恒着色模型。
样条线拓扑优化
顶点焊接修改器扩展支持样条线对象拓扑优化,实现曲线网络的无缝焊接与简化。
修改器堆栈定位机制
新增堆栈位置记忆功能,切换对象时自动定位至该对象上次激活的修改器层级。
对象创建搜索优化
创建面板集成语义搜索系统,支持关键词实时过滤可创建对象类型。
核心算法性能升级
阵列/布尔/一致/置换修改器及Max流体解算器重构底层架构,计算效率提升30%-60%。
角色动画工作流增强
视口实时播放性能优化,CAT与Biped系统新增非线性动画混合与运动重定向功能。
OSL动态贴图库
新增三款开源着色语言贴图:程序化锈迹生成器、环境光遮蔽探测器和动态污渍分布器。
三点式矩形构建系统
样条矩形创建支持三点定义模式,实现任意平面空间内的非正交矩形构建。
ReForm拓扑重构引擎
Retopology Tools v1.6集成ReForm算法,Flow拓扑任务处理量提升至每月50项。
USD场景管理模块
USD 0.10扩展引入层级编辑器,支持跨USD图层的场景资产管理与版本控制。
Arnold物理渲染器更新
集成Arnold 5.8.0渲染核心,增强GPU光线追踪与自适应曲面细分功能。
Substance材质库升级
Substance 3.0.5增强PBR材质实时链接功能,支持8K纹理流式加载与参数动态覆盖。
下载说明
采用RAR格式发布,下载后解压缩,阅读使用说明文件,按步骤完成操作即可使用。
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